Ищете идеальный баланс между потрясающей визуальной составляющей и максимальной производительностью для игры на Majestic RP? Встречайте KITSUNE NEW GEN REDUX — кастомный редукс нового поколения, созданный с нуля с упором на оптимизацию и полезный функционал для комфортной игры, каптов и серверных мероприятий.
Ниже собраны ключевые особенности и фишки модификации, которые сделают ваш геймплей более приятным и результативным.
Графика и Таймциклы (Timecycles)
-
Реалистичная смена суток: Забудьте о вырвиглазных цветах. В редуксе реализован плавный, приятный глазу переход: с утра до вечера вас ждет красивое голубое небо с облаками, с 19:00 начинается мягкий закат, а в 21:00 наступает ночь.
-
Быстрый спавн тайма: Оптимизированное переключение времени суток.
-
Альтернативные версии в архиве: Помимо основной версии, в архив добавлены еще два варианта таймциклов — полностью без облаков, а также зацикленная ночная версия для любителей темного времени суток.
Уникальная векторная карта и мини-карта
-
Максимально точные зоны: Карта полностью нарисована с нуля. Ее главное преимущество перед аналогами — хирургически точные и правильные зоны МКЛ и ВЗ.
-
Улучшения для каптеров: Названия локаций переработаны, они не перегружают экран и содержат актуальные обозначения, используемые тир-1 семьями. Для удобства также добавлены обозначения залазов.
-
Разметка для цехов: Реализована уникальная динамическая разметка, которая появляется на карте ровно за час до начала работы цехов. Это позволяет вовремя скоординироваться и заранее поставить матку на загрузку.
-
Индикаторы на мини-карте: Выполнена в стильных пастельных оттенках (нежно-голубое здоровье и темно-синяя броня). Добавлены круги радиусом на 100 и 125 метров для МП-игроков, а также визуальные эффекты получения урона (белая вспышка при попадании в бронежилет и красная — по телу).
-
Запретки для МП: На карте четко отмечены запрещенные зоны, чтобы вы случайно не получили кик во время МКЛ.
Оптимизация арен и маппинга
-
Кастомизация арен: Все арены были переработаны, получили стильный кастомный интерьер и внешний вид.
-
Дальность прогрузки: Обеспечен отличный прогруз текстур на больших расстояниях без потери FPS.
-
Городской маппинг: Изменения затронули не только арены. Магазины получили чистые проработанные интерьеры с мраморным полом, обновлены баннеры, остановки, банкоматы и другие мелкие городские детали.
Визуальные эффекты, трейсеры и прицел
-
Кастомный дым и огонь: Смок настроен под цвет ХП и таймов без изменения остальных частиц (партиклов). Лишний дым не будет мешать обзору во время перестрелок. Огонь также получил красивый кастомный окрас.
-
Тёмная вода: Вода имеет приятный матовый темный оттенок, который отлично вписывается в общий визуал.
-
Информативные трейсеры: Переработанные аккуратные трейсеры (видны только от окружающих игроков) разделены по цветам для лучшего понимания ситуации в бою:
-
Белый — для обычного оружия (без лишних спецэффектов и задымления);
-
Красный — для Тяжелой снайперской винтовки (Heavy Sniper);
-
Зеленый — для марксманской винтовки.
-
-
Прицел: Лаконичная белая точка, которая остается видимой некоторое время после наведения (размер можно отрегулировать через стандартные настройки видео в ESC).
Главный плюс — Железобетонная оптимизация
Разработчики потратили огромное количество времени на проработку скрытых деталей, чтобы вы получили сочную, красочную картинку без просадок FPS. Редукс идеально подойдет как для слабых ПК, так и для мощных систем игроков, желающих выжать максимум кадров в секунду во время жестких тулежек.







